에디터 툴 제작
에디터툴
에디터툴은 에디터상에서 제공되는 기능 도구들을 말합니다. 기본적으로 제공되는 도구 이외에 사용자가 에디터에서 사용가능한 도구들을 추가할 수 있습니다.
에디터 도구 생성
컴포넌트 추가
에디터 도구는 AbstractTool
을 상속받아 구현되어야 합니다. 그리고 다음 추상 메서드를 구현해야 합니다.
initAssets
: 도구가 동작하는데 필요로하는 파일들을 불러옵니다. (js, css)getIcon
: 에디터 도구영역에 추가되기 위해 필요한 아이콘 파일입니다.compile
: 등록된 내용중 해당 도구로 작성된 영역을 표현하기 위한 동작을 수행합니다.
사용제한
때로는 특정 사용자만 추가된 에디터 도구를 사용하기를 원할 수 있습니다. 이럴땐 enable
메서드를 작성하여 현재 사용자가 해당 도구를 사용할 수 있는지에 대한 권한 검사를 수행해주어야 합니다.
XE 의 기능을 이용하여 검사를 하고자 한다면 권한 페이지를 확인해 주십시오.
Frontend
XEeditor.defineTool
에디터의 툴 스크립트를 정의하기 위해서는 XEeditor.defineTool
(XEeditor.tools.define은 deprecated 처리되었습니다.)을 통해 아래의 형식과 같이 정의되어야 합니다. XEeditor객체에서는 Tool의 인터페이스를 제공하며 인스턴스를 관리합니다.
id (string)
tool의 유니크값을 사용합니다. 다른 tool들과 구분을 위해 사용됩니다.
events
iconClick (function)
에디터 툴이 클릭됐을 경우 호출되는 이벤트입니다.
elementDoubleClick (function)
에디터 내의 생성된 요소가 더블클릭될 경우 호출되는 이벤트입니다.
Tool사용
XEeditor.getEditor('에디터명').create시 4번째 인자로 툴정보를 넣어주게 됩니다. 해당 툴정보들은 정의된 에디터의 addTools
인터페이스를 통해 등록됩니다.
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