위젯 개발/제작
클래스 생성하기
가장 먼저 해야할 작업은 다른 컴포넌트와 마찬가지로 추상클래스인 \Xpressengine\Widget\AbstractWidget
을 상속받는 클래스를 구현해야 합니다. 그 다음 구현한 클래스를 XE에 등록해 주면 됩니다. 위젯 작성법을 쉽게 이해할 수 있도록 '로그인 정보 위젯'을 예로 들어 설명하겠습니다. 로그인 정보 위젯은 현재 로그인되어 있는 회원의 정보를 출력하는 간단한 위젯입니다.
위와 같이 작성한 클래스 파일을 컴포넌트를 담을 플러그인에 생성합니다. 파일의 위치는 플러그인 디렉토리 내의 어느 곳이든 상관없습니다. 다만 플러그인 디렉토리의 src/Widgets/UserInfoWidget.php
에 생성하는 것을 권장합니다.
위젯 클래스는 기본적으로 작성해야 할 메소드가 있습니다.
render
- 위젯을 출력할 때 호출되는 메소드입니다.
renderSetting
- 위젯변수를 입력받기 위한 폼을 출력합니다. 위젯변수는 위젯을 출력할 때 필요한 컨텐츠에 대하여 사이트 관리자로부터 입력받는 값을 말합니다. 사이트 관리자가 위젯 생성기를 통해 위젯(위젯코드)을 생성할 때, 위젯 생성기는 이 메소드를 실행하여 위젯 변수 입력폼을 출력합니다.
resolveSetting
- 사이트 관리자가 위젯 생성기에서 입력한 위젯 변수를 조합하여 위젯코드를 생성합니다. 이 메소드는 입력받은 위젯 변수를 파라미터로 전달 받은 다음, 위젯 변수를 한번 재가공하여 반환합니다.
위젯 등록하기
작성한 위젯 클래스는 다른 컴포넌트와 마찬가지로 XE에 등록해야 합니다. 위젯은 widget/<plugin_name>@<pure_id>
형식의 컴포넌트 아이디를 지정해야 합니다. 여기에서는 widget/myplugin@userinfo
를 아이디로 사용하겠습니다.
등록 방법은 컴포넌트 등록 문서를 참고하시기 바랍니다.
성공적으로 등록되었는지 아래 코드로 테스트해 볼 수 있습니다.
위와 같이 작성한 클래스 파일을 컴포넌트를 담을 플러그인에 생성합니다. 파일의 위치는 플러그인 디렉토리 내의 어느 곳이든 상관없습니다. 다만 플러그인 디렉토리의 src/Widgets/UserInfoWidget.php
에 생성하는 것을 권장합니다.
위젯 클래스는 기본적으로 작성해야 할 메소드가 있습니다.
render
- 위젯을 출력할 때 호출되는 메소드입니다.
renderSetting
- 위젯변수를 입력받기 위한 폼을 출력합니다. 위젯변수는 위젯을 출력할 때 필요한 컨텐츠에 대하여 사이트 관리자로부터 입력받는 값을 말합니다. 사이트 관리자가 위젯 생성기를 통해 위젯(위젯코드)을 생성할 때, 위젯 생성기는 이 메소드를 실행하여 위젯 변수 입력폼을 출력합니다.
resolveSetting
- 사이트 관리자가 위젯 생성기에서 입력한 위젯 변수를 조합하여 위젯코드를 생성합니다. 이 메소드는 입력받은 위젯 변수를 파라미터로 전달 받은 다음, 위젯 변수를 한번 재가공하여 반환합니다.
위젯 등록하기
작성한 위젯 클래스는 다른 컴포넌트와 마찬가지로 XE에 등록해야 합니다. 위젯은 widget/<plugin_name>@<pure_id>
형식의 컴포넌트 아이디를 지정해야 합니다. 여기에서는 widget/myplugin@userinfo
를 아이디로 사용하겠습니다.
등록 방법은 컴포넌트 등록 문서를 참고하시기 바랍니다.
성공적으로 등록되었는지 아래 코드로 테스트해 볼 수 있습니다.
위젯 출력하기
기본적인 방법으로 출력하기
앞서 말한 바와 같이, 위젯이 출력될 때에는 render
메소드가 사용됩니다.
로그인 회원의 이름을 출력하거나 '로그인 상태가 아닙니다' 메시지를 출력하도록 작성된 코드입니다. 이 예제에서는 간단히 문자열을 반환했습니다. 좀 더 복잡한 위젯일 경우 블레이드 템플릿을 사용할 수도 있습니다.
위젯 스킨을 사용하여 출력하기
위젯은 스킨시스템을 기본적으로 지원합니다. 동일한 컨텐츠를 출력하는 위젯이라고 해도, 사이트의 디자인이나 테마에 따라 다른 스킨을 선택하여 출력할 수 있습니다.
위 코드에서와 같이 renderSkin
을 사용하면 됩니다. renderSkin
메소드는 위젯코드에 지정된 스킨정보를 자동으로 가져온 다음, 스킨을 적용하여 출력합니다.
위젯 변수 사용하기
사이트 관리자로부터 위젯 변수를 입력받기 위해 위젯 생성기는 위젯 변수 입력폼을 출력합니다. 위젯 변수를 사용하려면 위젯 변수 입력폼을 먼저 작성해야 합니다.
위젯 설정폼 구현
위젯 클래스의 renderSetting
메소드가 위젯 변수 입력폼을 출력하도록 하십시오.
위 코드의 경우, 위젯 생성기에 하나의 텍스트박스가 출력됩니다. 텍스트박스를 출력하기 위해 UI오브젝트를 사용하고 있습니다.
입력된 설정 정보 처리
사이트 관리자가 위젯 변수 입력폼에 입력한 내용을 위젯코드로 변환하기 전에 한번 더 재가공할 수 있습니다. resolveSetting
메소드를 사용하십시오. 위젯시스템은 위젯코드를 생성하기 전에 이 메소드를 실행합니다. 만약 사용자가 입력한 위젯 변수의 유효성 검사나 재처리가 필요하다면 이 메소드에 구현하면 됩니다.
위젯을 출력할 때 위젯 변수 사용하기
사이트 관리자가 입력한 위젯 변수는 render
메소드에서 바로 사용할 수 있습니다. 위젯변수는 $this->config
배열에 저장되어 있습니다.
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